miércoles, 5 de julio de 2017

El Anti GOG


Nota: Por favor, intentad leer esto con la canción "Todo un hombre haré de ti", de Mulán.

Hoy toca contar una de mis escabrosas historias. Una de esas que envuelven tediosos servicios de atención al cliente y lo que es peor, inútiles detrás. Para quien no lo sepa, entorno a mediados del mes de junio tuvieron lugar las siempre fantabulosas rebajas de la mejor web de juegos de la historia (lo siento, no es Steam). Cuyo único fallo fue querer adelantarse a las ofertas de Valve y, con ello, intentar arruinarme.

Por suerte, como ya conté, me mantuve fuerte en mi temple. Y solo cayó el Dying Light: The Following - Enhanced Edition. Al poco de comprarlo, y con esto me refiero al devenir de un par de horas, decidí que no había sido buena idea y que era más feliz con mis 8€ Esas cuatro monedas de a dos estaban destinadas a sacarme de pobre, o así lo veía yo. Eran mi salvación. Así que, ni corto ni perezoso me armé de valor y decidí zambullirme en las turbulentas aguas de los servicios técnicos en línea.

martes, 4 de julio de 2017

Especial - La Mitología Pokémon


Con un cuarto de siglo a sus espaldas, Pokémon es una franquicia más que consolidada. Y ha tenido tiempo para desarrollar el universo donde transcurren sus juegos. Uno de los puntos más importantes y llamativos son sus Pokémon conocidos como Legendarios. Son increíblemente poderosos y muy difíciles de atrapar. Algunos solo se pueden conseguir por evento, y para dar con otros tienes solo una oportunidad.

Esta escasez, nacida como parte de las mecánicas del juego y su experiencia, se vio reflejada en la narrativa como un conjunto de leyendas locales. Dichas leyendas, que comenzaron con la de la famosa Torre Quemada de Johto y los tres perros legendarios, desembocaron en una especie de PokeGénesis que relata la creación del mundo por parte de Arceus. Me vais a perdonar el Copia-Pega que voy a marcarme de ese mismo link, pero aquí tenéis el comienzo de dicha leyenda (paso de poneros la PokéBiblia entera, lo siento):

lunes, 3 de julio de 2017

The Birthday Special!! Vol.2


Hace unos cuantos días estuve hablando de mi cumple, y había decidido dejar ciertas cosillas para una segunda parte. ¡Y aquí está! "¿Pero Gabi, recibiste más regalos que los que enseñaste el otro día?" La respuesta es... ¡Sí! Finales de junio siempre es la locura, ya lo he dicho. Es cuando mi lista de juegos pendientes sufre mayores cambios. Luego viene la criba estival y después la gran suma navideña. ¿Qué ha pasado entonces? ¿Qué cambios se han avenido estos días?

Bueno, puedo decir súper orgulloso que ¡Vuelvo a tener mando para la PlayStation 2! Lo que pasó fue que el mío se rompió mientras jugaba al dichoso Forbidden Siren. Bueno, técnicamente lo rompí yo, porque fui yo quien lo lanzó ferozmente contra el suelo en un momento de enajenación absoluta. ¡Pero el mando de ahora es bueno! Es un mando oficial, así que esta vez todo irá bien. Para celebrar dicho evento estoy preparando una maratón de PS2 que tendrá lugar en cuanto vaya al pueblo. Un fin de semana y dos juegos: Silent Hill 2 y Project Zero. Me doy con un canto en los dientes si me hago el primero de ellos, ya veremos. Pero veamos más novedades.

domingo, 2 de julio de 2017

Especial - Tomb Raider Anniversary's Anniversary


Hace unos sábados, durante una charla con amigos, caí en la cuenta de que se cumplían diez años del lanzamiento del Tomb Raider Anniversary, que para quien no lo conozca, es el remake que hizo Crystal Dynamics para conmemorar el décimo aniversario del lanzamiento del primer Tomb Raider. Y cuando uno echa cuentas se percata de que el tiempo pasado desde el lanzamiento de este remake es exactamente el mismo que el que pasó entre el susodicho y la entrega original. ¡Cómo pasa el tiempo! Esto me ha llevado a pensar, "ey, ¿y si hago un artículo hablando de esta serie de juegos?" Porque, para quien no lo sepa, es de mis sagas favoritas de todos los tiempos.

Vamos a empezar contando cómo conocí a la buena de Lara Croft. Estaba yo en segundo o tercero de primaria (hará unos veinte años) y justo había salido la segunda entrega. Recuerdo que un amigo me contó que estaba encantado con un juego llamado Tomb Raider. Yo en aquel momento pensé que era el nombre del protagonista (Tom Rider o algo así), hasta que me enteré de que no. Que el protagonista era una chica. Y en su momento era una de "¿cómo voy a jugar como una chica?", y tampoco le presté mayor atención. Eso sí, las hazañas de este chico molaban bastante. Y un buen día mi padre apareció en casa con un puñado de juegos como Dinosaur Hunter (un simulador de caminar por un museo arqueológico al que le eché bastantes horas), FIFA 98 (el único que he tenido) y... Tomb Raider II

lunes, 26 de junio de 2017

Análisis - Resident Evil 7


Título: Resident Evil 7
Desarrollador: CAPCOM
Plataforma: PC (versión analizada); PS4 y One
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento:  2017

Mi primer contacto con la saga Resident Evil fue hace muchísimos años, cuando acababa de salir su segunda parte. Recuerdo estar en casa de uno de mis mejores amigos del pueblo, una tarde de verano cualquiera. Allí, tras un largo pasillo interior de una vieja casa, aguardaba un salón con las persianas bajadas y un televisor encendido. La atmósfera te atrapaba inevitablemente y te transportaba como las palabras de un libro, a aquella comisaría. Era el principio, cuando Leon encuentra al oficial en la sala de la fiesta de bienvenida. "¡Es Will Smith!", dijo alguien. Y desde entonces ese fue para mí Will Smith.

El ambiente me aterró, y a la vez me enamoró. No sé qué tenía, igual que no sé qué le vi tiempo después al remake del primer Resident Evil. Me llegué a obesionar mucho con la sensación de abandono que se evocaba. Era una especie de belleza prohibida, peligrosa. A día de hoy puedo describirlo como unos escenarios que encajan a la perfección en la literatura romántica y en el cuento clásico de terror. Y fue esa fórmula tan clásica, tan sencilla a veces, la que hizo triunfar a Resident Evil.

domingo, 25 de junio de 2017

The Birthday Special!!


Bienvenidos a una entrada un tanto especial de Los lunes al GOG, la vigésima nada menos y una de las últimas antes de las vacaciones de verano. "Pero Gabi, ¿dejas el blog en verano?" Creo que ya lo expliqué pero para que a nadie le pille por sorpresa, voy a repetirlo. El blog como tal, no va a cerrar ni voy a dejar de generar contenido pero sí que bajaré el ritmo y seguramente Los lunes al GOG se pare de junio a septiembre, aunque sí que espero poner una o dos entradas.

Si voy a bajar el nivel es porque, como si de un Pokémon se tratara, voy a hacer evolucionar al blog a un nuevo nivel. Y aunque baje el ritmo, voy a estar trabajando bastante a fondo en todo esto y espero que para la vuelta (como digo, en septiembre) pueda aplicar todos esos cambios y mejoras.

sábado, 17 de junio de 2017

Especial - Impresiones E3 2017


Mi idea hace una semana no era hacer solo esta entrada. Era ir comentando poco a poco cada conferencia y hacer una semana dedicada en exclusiva al E3. Sin embargo, las cosas de vez en cuando se complican. Y no puedo estar a ochenta cosas a la vez. O veía las conferencias, o escribía. Y no podía escribir sin verlas así que he decidido ver todo, empaparme y simplemente contar lo que pienso.

Sé que llego un poco tarde, pero como dice el refrán, nunca es tarde si la dicha es buena, ¿no? Así que acompañadme en este viaje al centro del ocio electrónico.