lunes, 27 de febrero de 2017

Los lunes al GOG - Emisión de Emergencia


Esto es una emisión de emergencia. El hype esta semana es demasiado grande. Por favor, manténganse a la espera. Esto es una emisión de emergencia. El hype esta semana es demasiado grande. Por favor, manténganse a la espera. Esto es una emisión de emergencia. El hype esta semana es demasiado grande. Por favor, manténganse a la espera. Esto es una emisión de emergencia. El hype esta semana es demasiado grande. Por favor, manténganse a la espera. Esto es una emisión de emergencia. El hype esta semana es demasiado grande. Por favor, manténganse a la espera.

jueves, 23 de febrero de 2017

Análisis - Hitman


Título: Hitman
Desarrollador: IO Interactive
Plataforma: PC (versión analizada); PS4; Xbox One
Género: Acción, Infiltración
Año de lanzamiento: 2016


No quisiera empezar este análisis repitiéndome y diciendo qué me parece o qué significa para mí, esta saga. Así que sin más preámbulo quiero ir un poco al grano. El resumen es que he estado esperando la versión física de Hitman un largo año aproximadamente y, cuando por fin me lo he pasado, no puedo sino tener sentimientos encontrados. Estamos ante un juego que toma como punto de partida el ya clásico, y para mí imprescindible, Hitman Blood Money, el cuarto título de la saga y que en mi opinión supuso un punto de inflexión en la propia serie.

lunes, 20 de febrero de 2017

Los lunes al GOG - vol.7 El finde de las cuevas largas.


Así es amigos, una semana más aquí está en una cita ineludible Los lunes al GOG. Lo primero es lo primero, y hoy lo primero son... ¡Las ofertas! El fin de semana de Square-Enix ha estado operativo hasta hoy a las 19h (20/02) en Steam con juegos tan clásicos como Final Fantasy III, Final Fantasy VII, Final Fantasy IV, Final Fantasy IX y bueno, todos desde el tercero hasta el decimocuarto o así. También hemos tenido ofertazas, como no podía ser de otra manera, en GOG: Donde compramos los verdaderos jugones.

viernes, 17 de febrero de 2017

Nioh y el efecto Dark Souls.



Ha habido un asunto que me ha traído de cabeza toda la semana pasada, a raíz de la salida de Nioh y es el mensaje tan, pero TAN cargante de que "es como Dark Souls" que me cabrea. Me gusta Dark Souls. El primero sobre todo me parece un juegazo hasta el punto de que es junto con el segundo, lo único que he rejugado en años.

Es de mis juegos favoritos desde que me lo pasara de salida en PC. Me gustó tanto que, teniéndolo original en formato digital, lo volví a comprar en físico solo para tenerlo. De hecho lo volví a comprar en edición de prensa para PS3. Dicho esto voy a dejar claras dos cosas. 

miércoles, 15 de febrero de 2017

Análisis - SOMA


Título: SOMA
Desarrollador: Frictional Games
Plataforma: PC (versión analizada); PS4
Género: Horror
Año de lanzamiento: 2015

Llevo siendo fan de Frictional Games diez largos años, incluso me atrevería a decir que empecé a fijarme en ellos en 2006. Y fue precisamente por lo que seis años después la gente se fijaría en Amnesia: The Dark Descent. Por mezclar el terror más básico con la primera persona. En aquel momento, para mí era una novedad demasiado grande y la sensación de indefensión también era territorio inexplorado hasta el punto de que la mismísima Frictional Games parecía tenerle miedo a dejar a su suerte al jugador y ya en su Penumbra Overture llegaba un punto en el juego en que podíamos defendernos de nuestros adversarios, que eran un grupo de perros. Te daban un pico que tenías que mover con el ratón.

lunes, 13 de febrero de 2017

Los lunes al GOG - vol. 6


¡¡Bienvenidos una vez más a Los lunes al GOG!! El espacio de mi blog que hace publicidad de una web de la que casi nunca habla. Pero tranquilos que hoy hablaremos de las ofertazas que se gastan últimamente. Pero antes que nada, las noticias. La noticia principal es que Valve está trabajando en TRES juegos nuevos para la realidad virtual. Sin embargo y según el propio Gabe cuando le preguntaron que qué pasaba con Half-Life 3, el mejor no-juego de la Historia, este dijo que "El número tres no debe ser nombrado". Así que a partir de ahora nos referiremos al no-juego como Half-Life 2+1 o si lo preferís, Half-Life 4-1. Hay total libertad a la hora de referirse a él. Yo particularmente pienso que nunca verá la luz.

viernes, 10 de febrero de 2017

Impresiones en video - SOMA


SOMA es un juego que casi se podría catalogar de sleeper porque no ha tenido la repercusión que tuvo por ejemplo el primer Amnesia, quizás por culpa de los desarrolladores del segundo (A Machine for Pigs): The Chineese Room. Más que nada porque lo que hacen estos tíos es un poco... Raro. Y no sé, a mí aunque me gustó no me dejó con la impresión que pensé que me iba a dejar. Puede que ese fuera el motivo por el que pasé de SOMA cuando salió, y no ha sido hasta ahora que he decidido darle una oportunidad.

Y me ha sorprendido. Tengo ya el análisis escrito, pero antes de que me lo pudiera acabar realicé este video, justo al poco de empezar a jugar que me gustaría compartir con vosotros. ¡Espero que os guste! Recordad que esta misma semana publico el análisis. Si entráis en la entrada completa, podréis ver el video.

miércoles, 8 de febrero de 2017

Especial - Juego del Mes: Enero


Una de las novedades que he querido introducir este año es el del Juego del Mes, que por falta de organización no añadí desde el principio del blog. ¡Pero así vamos mejorando! ¿De qué trata esto de "Juego del Mes"? Supongamos que tenemos una capacidad de deducción reducida. Pues consiste en, como se puede quizás discernir del título, en elegir cuál ha sido el mejor juego que me he pasado en Enero. Con enero me refiero a, también, lo que me pasé entre el 20 y el 31 de diciembre, porque no podemos tener dos "Juego del Mes de Diciembre".

Ya, sé lo que estáis pensando. "Pero Gabi, estamos como te descuides a mediados de febrero". Sí, ¡es cierto! Lo sé, soy un desastre pero es que ¡me olvidé completamente de que tenía que elegir juego! Y lo tenía súper arraigado en mi subconsciente cuando comenzó el año.

lunes, 6 de febrero de 2017

Los lunes al GOG - Por Hergé


Semana algo escueta porque he empezado a trabajar, y estoy además con otros dos proyectos además del blog. ¡Pero aquí seguimos una semana más al pie del cañón! ¿Que qué tal la semana? Pues muy bien, a decir verdad. Porque, aunque suene increíble... ¡He comprado algo! Lo sé, lo sé. Cuenta la leyenda que tiempo ha, yo compraba juegos. Hasta que un día tuve que tirar de "ahorros" y jugar juegos ya comprados. Pero esa leyenda llega a su fin porque me he comprado...

viernes, 3 de febrero de 2017

Análisis - Banjo-Kazooie Grunty's Revenge


Título: Banjo-Kazooie Grunty's Revenge
Desarrollador: Rare
Plataforma: Game Boy Advance
Género: Aventura / Plataformas
Año de lanzamiento: 2003


Con este juego me pasa lo que me pasó en su día con Little Big Adventure, que el estilo visual me fascina. He leído a un montón de gente diciendo que le parece horripilante, que si los personajes parecen prerrenderizados y no sé qué. Pues mira, sí, pero es la vista cenital con gráficos cartoon así me pierden la vida. Es como los Golden Sun de Advance, que los veo como si fueran puñeteros lienzos de Rubens. Pero bueno dejemos a un lado mi atrofiado sentido del gusto artístico para centrarnos en lo importante: Banjo-Kazooie Grunty's Revenge, que en España se llamó La Venganza de Grunty.